本文主要讨论一下各超级单位加入不同兵种后的单挑实力,虽然这并不能表现单位的真正价值,但总能给大家做个参考。
(一)在不进任何兵的情况下,救赎者单挑最强,但只有它是单体攻击,其它两个都是范围攻击;第二名是根除者,类似炮艇的范围攻击,射速快,对兵攻击也很强,是我认为三个超级单位中最优秀的攻击火力;MARV垫底,射速和攻击力都让人很不满意。
(二)在可以进任何兵的情况下,开始正式单挑。 先说明一下,进兵后的炮塔的能力和之前兵的等级和升级情况无关,所以即使升了净化火焰,黑手进驻后还是红火。 PK时,先让双方接近,使驻兵后得到的副武器也能攻击到对方(副武器普遍比主武器射程短),单挑实力如下:
1、Zocom MARV( 4 Zone Raider )
在具有四个驻兵格和全游戏最强力步兵的支持下,MARV一跃成为榜首,Zone Raider(区域突击兵)强大的范围攻击和可观的射速,使MARV得以压倒性的胜利。
2、根除者( 3粉碎者 )
这个结果出乎意料之外,在三个低级步兵的支持下,竟能得到第二的位置,不过我们也要看到,粉碎者进驻后的激光炮塔射程过短,而且只对车辆伤害较高。
3、MARV( 4 Zone Trooper ) 和 根除者( 3震波兵 )
这两个单位真可用势均力敌来形容,试验时打了好几次,互有胜负,即使胜了也只剩一丝血了,所以列为并列吧。 但震波兵进驻后的碟盘飞弹还可对空,实用性更高。
5、救赎者( 2 黑手 )
由于只有两个驻兵格,nod又没有强力对装甲步兵(凯恩之印的机械生化人不能进驻),所以只拿了个第五( MARV( 4 Zone Trooper )和根除者( 3震波兵)并列第三,故没有第四),但是双黑手不论杀兵还是拆建筑都可以用爽来形容,但射程有点近。
6、救赎者( 2 火箭兵 )
不多说了,除了对空没什么用。
7、根除者( 3 劫掠者 )
这个太让人失望了,这么高级的兵,对装甲竟然这么弱。
8、MARV( 4 火箭兵 )
由于工程师维修速度很慢,还不如放火箭兵PK强,所以这里不讨论加工程师的情况,至于其它能力和综合价值就仁者见仁,智者见智了。 最后说一下升级的事,超级单位由于攻击猛,生存力强,所以很容易升级,而且升级后各方面能力大幅增加,英雄级的MARV( 4 Zone raider )挑没升级的双黑手救赎者,只费了不到十分之一血。