《信长之野望12:革新》全攻略

http://www.xunleigame.com 2007-09-07 乐天游戏网  我要投稿

  开始游戏

  运行游戏后,主界面有八个选项,这八个选项从上到下依次是“继续以前储存的游戏”、“以全国模式开始游戏”、“以地方模式开始游戏”、“游戏教学”、“新武将登陆”、“背景音乐欣赏”、“网络功能”、“游戏结束”。

  开始新游戏的两种模式中,地方模式只能选择在九州、山阳•山阴•四国、近畿、甲信•北陆•东海、关东、虾夷•陆奥•出羽等六个地区进行游戏,而全国模式则可以在整个地图上进行游戏。

  选择了开始新游戏后,玩家要决定开始游戏的剧本,分别为“1555年 尾张统一”、“1561年 龙虎相击つ”、“1570年 义弟离反”、“1582年 梦幻の如く”、“1557 群雄集结”,其中最后一个剧本为虚拟剧本,所有曾出场过的势力和武将都会在这个剧本中登场。

  选择好剧本之后会出现一幅日本地图,玩家要从从这幅地图上决定控制哪一个势力,而在地图下方则是玩家所选中的势力的一些资料,资金、军粮、武将、技术、设施等一应俱全。

  选择好势力后还得对游戏环境进行设定,环境设定有三项。

  第一项可以设定难度、武将寿命、讨死(阵亡率)、新武将是否登场、历史事件,这一项确定后在游戏中无法再更改。

  第二项可以设定游戏进行速度、游戏信息速度、屏幕移动速度、地图上军势情报、战法表现程度、地图边境线是否表示,第三项可以设定背景音乐、效果音、语音的大小,这两项在游戏中也可以更改。

  环境设定好之后游戏会最后向玩家确认一下所有的选择是否正确,在确认所有设定的界面处可以更改自己所控制的势力的大名武将(以织田家为例,如果选择了与织田家没有亲属关系的武将比如林秀贞为新的大名,那么游戏里面的织田家会改名叫作林家,只是家纹并不会随之变化),一切准备妥当后就可以开始游戏了。

  每次开始新游戏后,玩家手下总会有一位武将向玩家报告当前的形势,笔者建议都听取一下,比如用第一剧本的织田家开始游戏后林秀贞会报告织田家现在与斋藤家是同盟、本势力在铁炮技术方面有专长、必须警惕不久后会上洛的今川家等,其中关于技术专长的信息是最重要的,因此这段介绍不能错过。

  听取完汇报后,终于进入了游戏的主界面,现在处于“战略”状态,一切都是静止的,玩家可以在战略状态下发布各种各样的命令,当一切就绪后再点击右下角的“进行”,游戏才会开始进行,下面介绍一下主界面的构成。

  左上方显示的是游戏中的时间,季节旁边的六角形是时间槽,每一圈代表一个月,时间槽旁边的三个小按钮可以控制游戏进行速度的快慢。

  最上方是本势力的基本情况,包括名声、金钱和兵粮,它的右方是地图、情报、机能和帮助。在帮助菜单中可以获得内容非常丰富的日文游戏帮助。在机能菜单中的选项从上到下分别是存档、取档、观看游戏履历、更改环境设定、回到初始画面、自动演示、结束游戏、取消。

  右上方是小型日本地图,会显示城市和部队的运动情况,可以在其中点击以快速移动主窗口。小型地图下面是城市一览表,当本势力有部队外出时这里也可以显示部队一览表。

  左方是一个信息栏,分别显示基本、军事、学舍三种信息。

  基本类信息为该城城主、武将、俘虏、浪人、町、民忠、金钱收支、次回收获。

  军事类信息为该城耐久度、兵力、伤兵、士气、军马、铁炮、破城槌、攻城橹、大筒以及城防设施。

  学舍类信息与其它两项指定某个城的信息不一样,显示的是该势力所有的学舍情况。

  左下方会显示出鼠标所在位置的地理情况。

  当选择了某一城市后,游戏自动变为战略状态,主界面最下方会出现一系列的指令按钮,分为内政、人才、军事、计略、外交、赏罚、委任七个大项,每个大项下分别有一些小项。

  下面开始详细介绍本作的游戏系统。

  内政篇

  内政是所有同类游戏的重中之重,必须要优秀的内政环节才能建立强大的军备,而且由于本作的内政环节特别丰富,因此内政可说是整个游戏中最重要的部分之一。

  内政以下的指令分为建设、技术、改筑、修复、买卖五项。

  建设

  建设是最基础的,所有的城要发展必须依靠建设。在这方面《革新》采取了与当年的《将星录》、《烈风传》很相似的方式,每座城有一定的控制范围,而玩家则需要在这些控制范围内修建建筑。但《革新》也有自己的特色,本作把建设分为两级,必须在建立了“町”之后才能在町旁边建立相应的具体建筑。

  建设界面分为町并、金钱、兵粮、学舍、工房、防御、特殊七种,第一项“町并”下面的就是该城市所能建设的町。

  游戏中能够修建的町有七种,分别是农村、武家町、职人町、商人町、门前町、公家町、南蛮町,当玩家把鼠标移动到希望修建的町上方时会有信息窗口显示该种町的具体情况,下面将各种町的情况列一下。

  农村:花费600金钱,最大耐久800,周围能修建的设施类型为“兵粮”、“特殊”。

  武家町:花费600金钱,最大耐久800,周围能修建的设施类型为“金钱”、“防御”。

  职人町:花费600金钱,最大耐久800,周围能修建的设施类型为“学舍”、“兵器”。

  商人町:花费800金钱,最大耐久1000,周围能修建的设施类型为“金钱”、“兵器”,拥有后可能会有茶人来卖家宝。

  门前町:花费800金钱,最大耐久1000,周围能修建的设施类型为“兵粮”、“防御”,拥有后可能会有僧侣来卖家宝。

  公家町:花费800金钱,最大耐久1000,周围能修建的设施类型为“学舍”、“特殊”,拥有后可能会有公卿来访,如果给他一些捐款则会取得官位。

  南蛮町:花费1000金钱,最大耐久1000,周围能修建的设施类型为“兵器”、“防御”、“特殊”,拥有后可能会有南蛮来卖家宝。

  当点击想建设的町时,地图上会出现大量蓝色的区域,代表可以在这些区域建立町,而在鼠标周围的绿色区域则是建好町后町周围能够建立设施的区域。

  在最有效的位置建立好町后周围最多会有八个格子能够修建建筑,但如果町的建设位置没有选择好,建好之后周围甚至会只有两三格的区域能建建筑,因此在选址时一定要慎重。

  在决定了预定修建的建筑后,在界面右边可以选择执行任务的武将,他们会按照政治能力的高低从左到右排列,每个任务最多可以安排三位武将执行,选完武将后在执行武将姓名右上会出现预定完成的时间,觉得一切正常后可以点击决定。

  在已经完成的町旁边,可以建设该种町所能建设的设施了,所有能建设的设施如下:

  金钱类

  市:花费200金钱,每季收获500金钱,最大耐久600。

  商馆:花费300金钱,每季收获300金钱,最大耐久800,可以执行买卖指令。

  兵粮

  畑:花费100金钱,每季收获300粮食,最大耐久600。

  渔户:花费200金钱,每季收获400粮食,最大耐久600,只能在海边修建。

  水田:花费400金钱,每年秋季收获1800粮食,最大耐久1200,只能在河边湖边修建。

  学舍

  足轻学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得足轻学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  骑马学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得骑马学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  弓学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得弓学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  铁炮学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得铁炮学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  兵器学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得兵器学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  水军学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得水军学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  筑城学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得筑城学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  内政学舍:花费500金钱,最大耐久1600,获得内政学舍技术后才能修建,用于技术研究。

  工房

  破城槌工房:花费600,最大耐久1200,获得破城槌技术后才能修建,用于制造破城槌。

  攻城橹工房:花费800,最大耐久1400,获得攻城橹技术后才能修建,用于制造攻城橹。

  大筒工房:花费1000,最大耐久1600,获得大筒技术后才能修建,用于制造大筒。

  造船所

  关船造船所:花费600,最大耐久1200,获得关船技术后才能修建,用于制造关船,在港口才能建设。

  安宅船造船所:花费800,最大耐久1400,获得安宅船技术后才能修建,用于制造安宅船,在港口才能建设。

  铁甲船造船所:花费1000,最大耐久1600,获得铁甲船技术后才能修建,用于制造铁甲船,在港口才能建设。

  防御

  橹:花费300,最大耐久1200,以弓箭进攻敌人。

  铁炮橹:花费500,最大耐久1800,获得铁炮橹技术后才能修建,以铁炮攻击敌人。

  特殊

  兵舍:花费400,最大耐久1000,建成后可以执行募兵指令。

  牧场:花费300,最大耐久600,获得牧场技术后才能修建,可以调达军马。

  锻冶场:花费400,最大耐久600,获得铁炮锻冶技术后才能修建,可以调达铁炮。

  汤治场:花费300,最大耐久600,伤兵恢复速度和浪人驻留率上升。

  工匠馆:花费300,最大耐久600,可以恢复所在城设施的耐久度。

  忍之里:花费300,最大耐久600,提高计略的回避率和陷阱的成功率。

  除了这些设施,还能在建设界面的中间找到“罠”(陷阱)的建设指令。

  建设方针:集中、高效率。

  海边、河流、湖畔旁边全部建立农村、门前町,而在根本不靠水的地方就建立商业町、武家町,只留一个地方建立职人町、公家町,在前期南蛮町是不必建设的。

  一般来说,游戏里面最重要的是粮食而不是金钱,因此农村的建设非常重要。

  笔者建议玩家开始游戏后就应当立即把领地的地形摸清楚,用SL大法到处建立农村,找出在能建立最多水田的农村建设点。

  在前期没有内政高级技术“灌溉”的情况下,通常一个农村点能建立三个以上水田就是很不错的,在不能建立水田的地方建立渔户,连渔户都不能建立的地方就建立畑。

  这里要说明商馆的作用,因为市的收入高些,所以一般来说是不必建立商馆的,但商馆关系到物资的购买,所以喜欢大量装备铁炮和军马的玩家一定要注意,希望短时期内购买大量物资的话必须要建立很多商馆。

  此外,游戏中有时会比较缺粮,这时候也可以通过大量的商馆补给粮食,不过通常到了不得不拿金钱来换取粮食的时候,可以说内政已经是失败的了,所以一定要注意农村的建设。

  因为有伤兵恢复的设定,一般来说军队都是越打越多,很少需要自行募兵,所以除了最初的城需要建立一些兵舍,到后面一般都不用建设兵舍了。

  笔者建议玩家前期只需要建立上述的一些设施,到了中后期实力变大以后再进行其他设施的建设。

  游戏中被动守城是非常糟糕的打法,凡是敌人进攻时都应当主动出击,因此两种防御设施以及忍之里其实都没有必要建设,如果确实有防守的必要的话,铁炮橹比一般的橹要强很多。

  为了让调达军备的效率达到最高,牧场和锻冶场最好集中修建在两个城里面,一个城全牧场一个城全锻冶场,这样一来可以在短期内调达最多的物资,其他地方都不用建这两种设施。

  造船所也是同理,只需要在能建建筑最多的某个港口全部建造造船所。

  大筒工房、攻城橹工房、破城槌工房的需求并不多,只需要在某一个城里面修建三个职人町,周围八个格子里面建上两个攻城橹工房三个这三种建筑即可。

  工匠所可以恢复城内建筑设施的耐久度、汤治场可以加快伤兵恢复速度并提高浪人滞留率,这两种建筑一般不必建造,确实有需要的话,当需要期过后也最好全部拆掉建成其他的建筑。

  除非打法特殊的玩家,忍之里用处不大,基本上不用建造。

  关于各种学舍的建设,会在下面的技术部分详细解说。

  此外,商人町、门前町、南蛮町、公家町关系到家宝的买卖和官位的获取,所以后期无论如何也要保持领地里有这四种建筑。

  总而言之,领地扩张以后,除了几个用来制造军备的城和外,其他的城应该只有三种建筑:农地、市、学舍,这样才能获得最大的效率。

  技术

  技术开发是本作的最大革新之处,光荣公司也在这个方面下了最大的功夫,这个庞大的技术体系包括八大类型八十种基础技术以及各个势力所独有的十二种独特技术,在游戏中技术的重要性非常大,有时候一点点技术优势都可以影响整个游戏过程,所以玩家只能在完全掌握了技术开发的要点之后才能在本作的游戏世界中挥洒自如。

  

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