堡垒VS据点(括号內为种族技能):
1:防御-活力无限-防御编队-(高等符文)-准备
2:召唤-地血大师-(精练符文)-驱魔咒-符文铠
3:破坏-烈火大师-点燃-(转轮符文)-树浆魔法---@终极技能
4:黑暗-心智大师-折磨大师-诅咒大师或腐土
5:领导-(高等符文)-符文平衡-募兵-神圣指引
小结:
1。注意多打退对方怒气
2。活用魔法
3。准备是个好技能
据点:英雄四维偏好:攻击A:50% 防御D:35% 力量P:5% 知识K:10%
英雄技能偏好:启蒙2% 领导10% 后勤15% 战争机器8% 防御10%
幸运8% 进攻15% 反破坏5% 反召唤5% 反光明5% 反黑暗2% 战嚎2%
种族技能:血怒-血统记忆-抑魔之力-强力打击
据点VS学院(括号內为种族技能):
1:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
2:反召唤-延迟召唤-弱化召唤-迷雾之墙
3+4:进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术
5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗力
或 幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运[推荐]
小结:
1。野人真的很难
2。致命伤 反黑暗必休
3。对症下药
4。速攻
据点VS圣堂(括号內为种族技能):
1:进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击
2:战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨
3:领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能
4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明
5:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
小结:
1。其实我好想不学反黑去学幸运啊 。。。可是。。。。
2。人类只要不来阴的黑魔法 应该还是很好打的
3。注意对方的远程
据点VS地牢(括号內为种族技能):
1:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
2:防御-闪避-抗魔保护-抵抗力
3+4:进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术
5:幸幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运[推荐]
小结:
1。累了。。。就和打学院差不多
2。把召唤改成破坏。。。。
3。不过他也有可能修召唤。。自己随机应变啊
据点VS地狱(括号內为种族技能):
1:进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击
2:战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨
3:领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能
4:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗力
小结:
1。和打人类差不多
2。注意打本体 别花太多攻夫在召唤的东西那
3。先打防低的
据点VS墓地(括号內为种族技能):
1:进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击
2:战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨
3:领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能
4:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
5:幸运-士兵幸运-抗魔大法-野人幸运
或防御-闪避-抗魔保护-抵抗力[推荐]
小结:
1。最头痛的一个族。。。。
2。有幽灵这种烂东西的存在。。我的RP又老出彩
3。黑魔法也是最恐怖的
据点VS森林(括号內为种族技能):
1+2:进攻-战争狂人-领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-敏捷光环-报偿-战术
3:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
4:反光明-弱化光明-延迟光明-消耗光明
5:防御-闪避-抗魔保护-抵抗力
小结:
1。小心黑暗魔法
2。一定要速攻
3。别让精灵的士气高过你
据点VS堡垒(括号內为种族技能):
1:进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击
2:战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨
3:领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能
4:反黑暗-弱化黑暗-延迟黑暗-消耗黑暗
5:防御-活力无限-全体护卫-准备 [因为前面学了战术 所以能直接出准备]
小结:
1。矮人速度慢
2。出终极蓄怒气更快
3。矮人可能会用黑暗魔法
据点VS据点(括号內为种族技能):
1:进攻-战争狂人-(强力打击)-眩昏打击-级度痛击
2:战争机器-投石车-地精支援-(抑魔之力)-硫磺雨
3:领导-募兵-(血统记亿)-战斗喜悅-神圣指引---@终极技能
4:幸运-士兵幸运-亡者诅咒-野人幸运
5:防御-活力无限-全体护卫-准备 [因为前面学了战术 所以能直接出准备]
小结:
1。别以为兽人优先就比矮人多很多
2。出个终极技能有优势
3。累了。。。睡了 终于写完了。。。。
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