《英雄无敌5:东方部落》各大种族技能学习片面分析

http://www.xunleigame.com 2007-11-09 乐天游戏网  我要投稿

上次谈了谈新兵种的选择 这次TOE技能改动很大 所以
这次再谈谈技能学习 当然纯于指上谈兵 不能过多效仿
只分析了技能的学习 并不把首发英雄的技能代入
而且只是很平常的学法 具体战局的改变是无法遇料的
一般后勤某些族打架都会洗掉。。所以对某些族我就不太多说后勤方面了
因为我是照技能学满的方法来分析的 具体打肯定不会都学到
所以把不太重要的略过 而且有些技能不是说学就学的 RP决定一切
还是老话 可以仍鸡蛋西红柿 但别仍砖头。。锅碗勺盆
写了我8个小时 奶奶的累死我了 说实话我宁愿手写也不愿敲键盘了(跑题了)
嗯 回正题 后面的百分比代表是学会机率 还有编号1-5不代表学习先后
因为我很懒 所以图是在网站抓的 不想开着游戏抓。。。。废话到此

学院:英雄四维偏好:攻击A:10% 防御D:15% 力量P:30% 知识K:45%
英雄技能偏好:启蒙15% 领导2% 后勤2% 战争机器8% 防御2%
幸运8% 进攻2% 破坏8% 召唤15% 光明10% 黑暗8% 巫术10%
种族技能:制宝-魔镜-法师印-毁宝
学院VS学院(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐
或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法
3:光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师
4:巫术-神秘训练-(魔镜)-法术抑制-(毁宝)-神秘精隋
或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰。。但是这样最后的技能就必修幸运 幸运还能修抗魔
所以在于最后是选启蒙 后勤 幸运 就自己考虑了
5:启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友
或后勤-探路-战争之路-魔像进军
或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法[推荐]
或防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒

要点小结:
1。大家都是招唤的好手。。我更喜欢元素平衡。。。
2。树浆很重要 因为对方也和你一样。
3。机器人 泰坦人免心智的
4。出干扰是不错 但就看你第5个技能是怎么想的。
5。后勤太难出 启蒙中归中具 幸运配合巫术很好 战争机器很少用。。防御有抗魔 领导配合启蒙居然有敏捷光环。但又不是圣堂。进攻又要拖上战争机器和破坏才有修的价值。。。所以乎。最重要的是模清对方的技能 不要太刻意的但有心机的死小英雄给对方打探

学院VS圣堂(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧
3:光明-防护大师-不灭之光-(魔镜)-压制光明
4:巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练[推荐]
或巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运。。
5:启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友
或后勤-探路-战争之路-魔像进军
或幸运-士兵之幸-术士幸运-亡者诅咒
或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车[推荐]

要点小结:
1。我有想过出烈火勇士。但是感觉效果没迷雾好。人类的召唤基本上很难出来 所以驱逐可以仍了。。
2。我有想过学黑暗 但是有压制光明啊 还是。。。
3。巫术没什么好挑的 不过我第5想学启蒙。。所以把幸运仍了。。。昏
4。学战争机器是为了防对方出战争机器

学院VS地牢(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐
或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒[推荐]
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法
3+4:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运。。幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法
5:防御-抗魔保护-闪避-屹立不倒
或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友

要点小结:
1。地牢靠魔吃饭的 如果带了启蒙的话力量不知道会多高 所以用元素平衡会好一点点。
2。破坏修树浆好些 还说啥
3幸运抗魔啊。。干扰搞英雄啊 这还不够吗。
4。防御抗魔。。一个字 抗你到魔干。。。XD。。启蒙也不错。。

学院VS地狱(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-(魔镜)-驱逐[推荐]
或召唤-符咒大师-元素平衡-(法师印)-驱魔咒
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法
或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]
3:战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车
4:巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精隋
5:黑暗-心智大师-无视黑暗-黑暗封印[推荐]
或启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友
或后勤-探路-战争之路-魔像进军
或幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法

要点小结:
1。地狱的空间生物数量一般较多 驱逐比驱魔好。
2。地狱的力量不高 但是还是很有机会学破坏 所以。。自己看着办。
3。地狱出终极技能的机会很高 弩车也不是盖的 所以来个远程控制限制下。
4。还是巫术吧
5。欺负他的光明魔法低。。。

学院VS墓地(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-(法师印)-驱魔咒
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法
或破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧[推荐]
3+4:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运。。幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法
5:光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师

要点小结:
1。相信我 我是排骨 在对学院也会修元素平衡的 所以以静制动 偏不修加召唤的 用破坏玩死你。
2。关键是幸运有术士的幸运和抗魔 此抗魔不是减伤哦 是抵抗
3。他暗了我就光回来。。。就这么简单。。。
4。排骨的破坏魔法也很厉害哦

学院VS森林(括号內为种族技能):
1:防御-闪避-屹立不倒-抗魔保护
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧
3:光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师
4:黑暗-心智大师-诅咒大师-折磨大师
5:巫术-魔力再生-古怪魔力-神秘训练 [推荐]
OR 另一套 出终极技能
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师
2:巫术-神秘训练-(魔镜)-法术压制-(毁宝)-神秘精髓
3:战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-大地战栗---@终极技能
4:启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友
5:黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师

要点小结:
1。精灵肯定有驱逐 所以不修召唤
2。破坏 主攻
3。自己的兵也是战力啊 要比精灵快
4。减速度和士气 别给精灵任何机会 就像意大利对澳大利亚(扯远了)
5。魔法学多了自然要巫术 关于终极技能 最好别出

学院VS堡垒(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-迷雾之墙-符咒大师
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧
或破坏-烈火大师-魔力暴发-(魔镜)-树浆魔法
3:光明-防护大师-不灭之光-愤怒大师
4+5:巫术-洞察魔力-(幸运-士兵之幸-术士幸运)-神秘光茫-干扰 同时修幸运。。幸运-士兵之幸-术士幸运-抗魔大法

要点小结:
1。矮人应该很少出召唤 但还是容易出。所以还是迷雾吧
2。 加速很重要 还要说吗
3。主要是术士的运气
4。幸运我还是认为不修的好

学院VS据点(括号內为种族技能):
1:召唤-地血大师-符咒大师-烈火勇士
2:破坏-烈火大师-魔力暴发-破坏奥秘-怒火中烧
3:黑暗-心智大师-阻咒大师-折磨大师[推荐]或-腐土
4:巫术-神秘训练-魔力再生-古怪魔力
5:启蒙-智慧学-魔法师奖-良师益友[推荐]
或战争机器-投石车-(法师印)-远程控制-弩车

要点小结:
1。黑暗魔法要妙用 兽人没太多机会的
2。注意别让敌人怒气上来 注意自己的布阵
3。活用召唤
4。兽人的燃烧箭弩车很强 所以。。。

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