不知道有没人需要。。个人修改时的一个初期的草稿。老篇幅的就不说了。
主要是些日本单位为主。有英文版的比较方便可以直接F3在里面任意查找单位。
于是这给那些和我一样玩的比较晚只玩过处理后的中文版的。想修改又无法着手的朋友。
一个单位里面。有很多数据。很多初学者不太敢乱改。所以这里面很多需要改的单位名称都给了说明。
里面的X代表数字方便根据自己的喜好更改
觉得别人修改的太过分。太BT。。可以根据自己的兴趣和喜好改觉得自己不合理的单位能力。
由于是草稿篇没有经过整理。大家可以自我归类和整理一下。这些照着改起来就得心应手了。
说明一下。。比如大家想把秘籍弄出来的哪个中型火炮。F3搜索单位名称。。MediocreBombard 找到属性。比较讨厌里面发射出来的动物炮弹。
可以再开一个protoy.xml搜索SPCFixedGun (固定炮) 将MediocreBombard里面的<Projectile ProtoUnit>X</ProjectileProtoUnit>和<UnitAIType>中间的字母改的和固定炮一样。如果觉得固定炮里的发射的炮弹太大比较难看可以试着改下<Tactics>可以变为城堡的小型炮弹。这些发射速度和动物炮弹的速度将提升许多。
果然还有漏的。忘记补充
ProtoAction下面属性里的<ROF>代表攻击类型速度。数字越小攻击越快。如果是0.000001那么就是光速射击
例如攻城速度 <Name>BuildingAttack</Name>代表攻击类型。下面的<ROF>就代表攻击速度