《宇宙战争:地球突袭战》各阵营单位跟操作的部份

http://www.xunleigame.com 2008-01-10 乐天游戏网  标签:宇宙战争   

  Hierarchy
  H跟其它阵营差很多的地方是,H的步兵单位是很强力的伤害输出跟渗透部队,但是Grunt速度慢,失落者死的快,单位消耗的速度非常快,属於已经到敌人家以后再生產的单位。相反的,载具移动性很高,三脚跟幽浮,在对战开场比步兵单位好用移防攻击都好用,且幽浮可以攻击跟补载具的血。

  三脚:三脚在范围污染模式下,10秒不动后,范围会加大一倍,20秒后会全萤幕的污染,进攻时,留一隻在后面开起这样的模式,是个范围超大的补血机,步兵单位一定要有三脚的辅助。 非进攻时,辐射污染可以破坏对方的资源并且转化民房裡面的市民变僵尸,是免费探路的好工具,破坏对方资源三个阵营都有,资源的骚扰不只有打掉採集资源的单位而以,这点跟电脑打不会有特别的感觉,线上的部份是很重要的。

  幽浮:维修,探路,初期的骚扰 ,跟三脚一样好用,初期各1-2隻就可以往对手家去了。

  Monolith:在主堡生產的圆柱体,H对H 这个单位非常重要,是超快攻而且很有效的单位,他跟三脚一样,不动的时间越长 视野越大,且可以侦测隐型和一点小小的伤害。输出。 之所以对H很重要是因为机甲在画麦田圈的时候是没有血的,被轻轻打一下就爆掉了,此外 如果机甲身上升级加射程的,一定要配一隻monolith,因为机甲攻击的范围会"远"超过视野,没有单位在前面探路这个升级等於浪费了

  狂兽人:目前的更新档还没改,狂兽人在下一次更新后,衝刺的特殊能力可以一击杀所有阵营的防御塔,此外狂兽人自身就会回血,是H阵营血量仅次於英雄的单位,当然数量不可能多,狂兽人佔的单位上限佔5。

  失落者:失落者可对空对地,最好用的是渗透放炸弹,对建筑特别有效,另外特殊能力可以相变,无敌状态持续一短时间且可以穿透所有物体,只可惜失落者续战力太低伤害也不高,是特殊用途型的单位,单纯靠失落者是没有前途的。但是失落者在打击对方科技塔是超猛的敢死队,而且7隻一对机乎可以百分百突破成功,由以M族影响最大。M族的知识塔一爆掉后,所有升级都要重新研发。  失落者最怕碰到的是N的骇客,骇客的特殊能力purge system可以把相变破坏掉,失落者会马上现型。
  
  最后 失落者可以炸桥,可以维修桥的就是H的幽浮,N跟M的工兵

  Ps。失落者跟相位坦克是交战开始吸引砲火最有用的单位,由以对N为主,N的转向塔,反物质坦克,dervish都攻击型态都是黏著以后才会爆炸的,吸完砲后立刻切相变,可以在初期短时间内有很大成效。

  Grunt:Grunt唯一的用处就是他的手榴弹,只可惜速度太慢,距离短,除了基地攻防战之外机动性太差,也不能防空,但是手榴弹对建筑跟载具的伤害成效非常的好,也是属於到达敌人基地前在生的单位

  机甲部份 :
  基甲身上升级的血量跟价钱成正比,唯一的例外是装甲,装甲是价钱700,血量1000的升级。此外加攻击速率的升级也可以加速特殊能力。只是如果只针对特殊能力而言步兵的跟载具的机甲效用不大,最bt的是科技机甲。 科技机甲上的超武再升了三个加速的以后可以从原先3:50 缩减到2:40,算最夸张的了,虽然你点特殊能力的地方是看不到时间变短,是我自己拿时鐘量的。

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