征服者(conqueror):中期的坦克
a:征服者在光明Lv2可以升级特殊能力,火燄风爆(光明模式下才有),范围对空对地伤害,是非常强力的特殊能力
b:征服者的攻击距离在光明模式下比视野长很多,攻击力是超高的单位,并且它可以碾压步兵单位。
figment:小台隐型载具,移动速度快,可以放地雷
a:地雷在光明跟黑暗下效果不同,光明是范围的火燄伤害,地雷只有冷确时间完就可以再放一颗,黑暗模式下爆炸的效果会瘫痪敌人单位一段时间,没有伤害
b:在光明Lv2跟黑暗Lv2可以升级地雷的效果范围跟时间。
c:Figment是会战超级爆力的单位,主要就是如果他要地雷,除非你有侦测隐型,或是你手比他快Amp已经黏在他身上,或是刀锋的炸弹丢的够準,不然成攻的机率是高达90%以上。
e:Figment是探路跟开图超好用的工具,只要不攻击他就不会现型,配上Prince的瞬间传送的能力,这招超强
PeaceBringer(PB):UAW裡面最强的坦克了,造价170,佔单位7
a:PB有三门砲,还有一条迁引光束,被牵引光术黏著的单位移动速度会-90%,不过下一个patch会改掉,因为太强了
b:PB在光明Lv3可以升级一个特殊能力,这个特殊能力强暴英雄强暴机甲,强暴游戏裡面所有的东西
c:PB不会被机甲碾压,然后他可以碾压其它所有的单位。N阵营唯一不会被压的就Inverter,H的就狂兽人跟三脚。配上Figment的地雷,N是不可能挡得住
Inquistor:空中基本单位,黑暗模式下会降到地面
a:在黑暗Lv3,Inquistor可以让周围单位超快速的补充护盾
b:在光明Lv3,inquistor可以再死掉后有一定机率浴火重生
Skylork:跟PB同等级的单位,黑暗模式下也会降到地面
a:光明模式下,Skylord是一次三发大火球的范围伤害,攻击不会被反弹,范围大,持续性的火燄伤害超高,是强暴Walker的好物。
b:在光明Lv3,Skylord可以再死掉后有一定机率浴火重生
c:在黑暗Lv2,Skylord有个特殊能力可以震退周围所有的空中单位,震退的距离大概是一个萤幕,黑暗模式下这个特殊能力一样存在,续战力变超高
d:黑暗模式下的Slylord攻击会变成螺旋状的,可以击退敌人单位。
再来谈科技树跟英雄
光明跟H的突击一样,伤害输出的技能都是在这条裡面,Lv1让建筑物可以对周围单位有火燄伤害,Lv2可以引爆物质引擎,Lv3 PB的强暴技,Skylord跟inquistor可以浴火重生,最可怕的Lv4,Orcale(那个有颗大眼睛的建筑,也是你的雷答塔)可以变成比C&C一代 Nod光明石碑更强的防御塔,另外加长光明下超武持续的时间。
a:Lv1的火燄伤害虽然对防御快攻不太有用处,可是还是烧得死单位的
b:Lv2的引爆物质引擎是超BT的招,只是现在物质引擎只到5个,实用度有点大减,不过卡在路中间,拉两隻工兵维修是挡机甲的好东西,他要马就绕路,要马就慢慢打,然后偏偏你工兵又在修,可以拖一段时间
c:物质引擎引爆后会摧毁所有附近的资源堆,一个不剩
d:Orcale在Lv4升级后,可以15秒内直接把科技机甲打爆,是游戏裡面对单体伤害最高的,基本上两个Orcale在基地内,除了超武以外已经没有单位走得进去了
e:英雄Charos 两个技能,左边的是不管光明或黑暗都会在的,可以加快移动速度,快速回血。另外一个光明的是在周围有火燄伤害,黑暗的是一个龙捲风。龙捲风是破坏敌人阵型的超强技能,伤害虽然不高 可是可以把所有单位全部都捲开。
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